Laboratorio de Redes
En este laboratorio se realizan actividades teóricas y prácticas en el área de redes informáticas.
Ubicación: Câmpus II, prédio Verde, sala 102
Laboratorio de Proyectos de TI
En este laboratorio se desarrollan proyectos de investigación, enseñanza y extensión que abarcan contenidos interdisciplinarios.
Ubicación: Câmpus II, prédio Verde, sala 206
Laboratorio de Producción Radiofónica
Destinado a la producción radiofónica, dispone de instalaciones y equipos adecuados para las actividades prácticas de las asignaturas relacionadas con la producción de audio. Además, se utiliza en proyectos de investigación, extensión y proyectos experimentales. Sus instalaciones incluyen dos estudios de grabación, una sala de control de audio, una sala de producción y redacción y un aula.
Ubicación: Câmpus II, prédio Amarelo, sala 106
Museu Nacional do Calçado (Museo Nacional del Calzado)
Con el apoyo de diversas entidades regionales y nacionales, el Museu Nacional do Calçado (MNC) tiene su sede en el Campus I de la Universidade Feevale. El museo preserva la memoria de la industria del cuero y el calzado del país mediante una exposición permanente de su colección, además de promover actividades culturales relacionadas con el diseño de calzado y la moda.
Ubicación: Câmpus I
Estudio de Producción Fotográfica
Estudio fotográfico y laboratorio digital que cuenta con equipos de alta calidad para la práctica profesional.
Ubicación: Câmpus II, prédio Amarelo, salas 201 e 301
Pinacoteca
La Pinacoteca organiza y promueve exposiciones, salones de arte, encuentros con artistas y debates sobre arte contemporáneo. Su objetivo principal es establecer vínculos con la comunidad mediante actividades artísticas y ofrecer un espacio para proyectos relacionados con las Artes Visuales, como la organización de exposiciones, la catalogación de documentos para formar colecciones y la preservación del patrimonio cultural de la institución. En este espacio, situado en el Câmpus I de Feevale, también se celebran intervenciones artísticas y performances, encuentros con artistas, debates, proyectos de educación artística y evaluaciones de grado y posgrado en Poéticas Visuales y Diseño de Superficies.
Ubicación: Câmpus I
Centro de Diseño
El espacio permite que los estudiantes participen en proyectos de enseñanza y extensión, así como en prácticas curriculares no obligatorias.
Ubicación: Câmpus II, prédio Arenito, sala 300
Laboratorio de Arquitectura
El helioscopio, uno de los equipos utilizados en la carrera de Arquitectura y Urbanismo, simula la trayectoria del sol mediante maquetas físicas.
Ubicación: Câmpus II, prédio Arenito, sala 005A
Laboratorio de Producción Televisiva y Estudio de TV
El laboratorio de producción televisiva cuenta con instalaciones y equipos adecuados para las actividades prácticas de las asignaturas. Además de un aula con espacio para la práctica de producción, se encuentra dentro de TV Feevale, lo que permite acceder al estudio para grabar materiales audiovisuales que sirvan de apoyo a las animaciones. También se utiliza para proyectos de investigación, extensión y proyectos experimentales.
Ubicación: Câmpus II, prédio Amarelo, sala 008
Aula Conectada
Este laboratorio es un espacio donde docentes y estudiantes pueden experimentar distintas formas de enseñar y aprender mediante el uso de tecnologías en el aula, con especial énfasis en la interactividad.
Ubicación: Câmpus I, sala 109.
Talleres de Arte
Los talleres 3, 4 y 5 y la Sala Multiuso se utilizan para las asignaturas prácticas de la carrera de Artes Visuales y abarcan los lenguajes bidimensional y tridimensional. Las instalaciones permiten realizar trabajos de gran formato y cuentan con depósitos de lavado y estanterías para almacenar obras, equipos multimedia, mesas apropiadas para actividades prácticas y espacios para proyecciones, montaje de instalaciones e intervenciones en espacios arquitectónicos.
Ubicación: Câmpus I, oficinas
Laboratorio de Computación Gráfica
Los laboratorios de Computación Gráfica ofrecen todo el software y hardware necesario para la producción técnica de videojuegos, incluidos programas de edición y manipulación de imágenes, modelado y animación 3D, edición de sonido y video, y motores para el desarrollo de juegos.
Ubicación: Campus II, prédio Amarelo, salas salas 101, 203, 303, 304A e 304B.
Laboratorio de Ciudades Creativas
El Laboratorio de Turismo simula entornos profesionales en sectores como eventos, agencias de viajes y desarrollo turístico. El espacio se utiliza para actividades de las asignaturas, reuniones, encuentros y para atender las necesidades del sector turístico y de la comunidad regional en su relación con la carrera de Turismo.
Ubicación: Câmpus II, prédio Amarelo, sala 205
Sector de Educación a Distancia
El Sector de Educación a Distancia cuenta con un equipo que ofrece apoyo pedagógico, tecnológico y para el desarrollo de materiales a docentes, tutores y estudiantes, tanto en línea como de forma presencial. La Universidade Feevale pone a disposición de los programas de grado y posgrado la plataforma de aprendizaje electrónico Blackboard Learn.
Ubicación: Câmpus II, prédio Rosa, sala 215
Agecom
Agecom funciona como una agencia de comunicación donde los estudiantes reciben orientación en producción audiovisual, eventos, creación publicitaria, planificación de comunicación y campañas, comunicación digital, relaciones con la prensa y producción periodística. Es un espacio de formación complementaria en el que los estudiantes pueden participar en proyectos reales desde su primer semestre.
Ubicación: Câmpus II, prédio Amarelo, sala 103
Laboratorio de Moda
El Laboratorio de Moda realiza arreglos y confección de prendas a medida y ofrece el alquiler de espacios equipados con mesas para patronaje y corte, maniquíes para moulage/draping y diversas máquinas de coser. También ofrece servicios de creación, desarrollo y comunicación de colecciones de ropa, como investigación y creación de colecciones, dibujo técnico y fichas técnicas, patronaje informatizado y prototipado, escalado de patrones, entre otros.
Ubicación: Câmpus II, prédio Verde, subsolo 2, sala 001
Laboratorio de Informática
Imagen ilustrativa.
Laboratorio de Creatividad
Su objetivo es generar y difundir conocimientos en áreas relacionadas con la Industria Creativa y promover debates entre docentes, estudiantes, becarios y profesionales del mercado. En sus actividades de enseñanza, el laboratorio ofrece apoyo para la elaboración de artículos y fomenta la relación entre enseñanza e investigación. Así, los participantes adquieren conocimientos sobre el proceso de publicación y fortalecen sus trayectorias académicas para ingresar a programas de posgrado stricto sensu.