Envio de trabalhos em formato de resumo: até o dia 19 de março
Envio de trabalhos em formato de artigo: até o dia 23 de abril
Publicação dos trabalhos aceitos: dia 21 de março, através do site do evento e via e-mail aos autores
APRESENTAÇÃO DOS TRABALHOS APROVADOS
23/03, sexta-feira
| Autor | Trabalho |
| Alberto Ribeiro Ourique | DESAFIOS NO GAME STORYTELLING: DO ANALÓGICO AO DIGITAL SEM CHEATS |
| Cristiano Max Pereira Pinheiro | RELATO DE MISSÃO - JOGOS DIGITAIS |
| Gabriel Candido Soares | MÉTODOS DE AVALIAÇÃO EM JOGOS COLABORATIVOS |
| Gerson Klein | O GAMEPLAY DO TEXTO LINEAR, DO CONTEÚDO AO LABIRINTO |
| Guilherme Theisen Schneider | NARRATIVA AUDIOVISUAL ADAPTADA PARA MULTIPLATAFORMAS É POSSÍVEL? |
| Jacson Cristiano do Amaral | JOGOS DIGITAIS COMO POSSIBILDADE DE INTERAÇÃO ESTRATÉGICA ENTRE EDUCADORES E EDUCANDOS |
| Mônica Lima de Faria | A ÉTICA E O DESIGN NO GAME INFERNO DE DANTE |
| Rebeca Recuero Rebs | COLECIONANDO FRAGMENTOS DE IDENTIDADE: PERSPECTIVAS DO COLECIONISMO VIRTUAL EM SOCIAL NETWORK GAMES |
24/03, sábado
| Autor | Trabalho |
| André Fagundes Pase | ENTRE PÁSSAROS E PORCOS, UMA ANÁLISE DE ANGRY BIRDS E OS JOGOS NO AMBIENTE MOBILE |
| Christopher Robert Kastensmidt | O NOVO PARADIGMA EM CONTROLADORES DE VIDEOGAMES: A REMOÇÃO DA PRÓTESE |
| Diógenes Bonfanti dos Santos | A EVOLUÇÃO DOS GAMES E DA JOGABILIDADE NAS ÚLTIMAS TRÊS DÉCADAS |
| Eduardo Fernando Muller | AS CATEGORIAS DOS CONCEITOS ESTÉTICO-VISUAIS DOS JOGOS DIGITAIS |
| João Batista Mossmann | SIMDECS - UM SIMULADOR DE CASOS CLÍNICOS COMPLEXOS NO PROCESSO DE APRENDIZAGEM EM SAÚDE |
| Lívia Lenz Fonseca | SANTAS, SEXYS E FATAIS: UM MAPEAMENTO DAS CONSTRUÇÕES DE SENTIDO SOBRE AS MULHERES EM JOGOS DE LUTA |
| Marsal Avila Alves Branco | OS GAMES COMO LINGUAGEM. CONCEITOS PARA CONTAR COISAS NOS JOGOS |
| Pedro Benevides | JOGOS ONLINE NA CHINA E PROCESSO MIDIÁTICO |
| Thiago Godolphim Mendes | A DIGITAL GAME-BASED LEARNING E AS FORMAS DE INSERÇÃO DE CONTEÚDO INSTRUCIONAL |