IV GamePad

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Publicações

Confira abaixo os artigos do Gamepad nº.4  Vol.4 (2011):

 

A Era dos Jogos- salvar ou sair

A produção do game acadêmico Ilha Cabu

A versão do mundo Final Fantasy VII´s 

Ambientes virtuais multinarrativos - A tecnologia de phasing como catalizador de imersão

Aspectos Ontológicos dos Metaversos e Games

Dead Space - estudo de caso e reflexões sobre áudio dinâmico

Don´t Lent Me Down - Reflexões sobre os Jogos Musicais Pós-Guitar Hero

Entretenimento, comunicação e consumo em jogos digitais sociais

Estéticas narrativas do cinema aplicadas a games 

O conceito de caractere tridimensional na formação das personagens nos games e metaversos

O design como elemento contextualizador no desenvolvimento de experiências de jogo

O Jogador e os muitos Comandantes Shepard

Os impactos das tecnologias nas narrativas de videogames - as primeiras décadas

Por baixo dos telhados - o modelo da simulação como mecanismo para a narrativa interativa

Projeto de personagens tridimensionais e virtuais - Validação e adaptação de metodologias

Publicidade e estratégia transmídia - um estudo do caso T-mobile

Redes sociais integradas e a difusão de informação

Super Herois quadrinhos, transmidiatismo e games

 

Acesse aqui arquivo com todos artigos.

Publicação - ISSN 2236-7497

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